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de jogador para jogador, sem dever nada a ninguém

Baixe Full Spectrum Warrior completo de graça

Escrito por Tiago em Outubro 8, 2008

Após a liberação de The Suffering há cerca de uma semana, um outro game para PC agora também foi liberado por completo para ser baixado de graça. A bola da vez é o shooter tático Full Spectrum Warrior, desenvolvido pela Pandemic Studios e lançado no mercado no final de 2004 pela THQ.

Quem quiser aproveitar só precisa baixar os 1,6 GB do instalador para aproveitar o título, que inicialmente havia sido desenvolvido para o treinamento do Exército dos EUA, e depois acabou recebendo um enredo e adaptações para sair como um game comercial. Porém, há informações de que o game inclui propagandas no meio, para compensar a sua liberação sem custos ao jogador.

[Download] - Full Spectrum Warrior Completo - Gratuito (1,6 GB) / Gamers Hell

[Download] - Full Spectrum Warrior Completo - Gratuito (1,6 GB) / FileFront

Este é pra quem gosta de um jogo mais tático, que precisa pensar bastante, cada movimento no jogo deve ser bem pensado ou você pode acabar colocando todo o seu esquadrão na linha de tiro do inimigo. Eu recomendo muito, quando joguei gostei. Uma ressalva para os que acham que vão encontrar um FPS, na verdade é um jogo em terceira pessoa onde você não possui controle direto sobre o personagem. Você é o comandante do esquadrão, a câmera acompanha o personagem e serve apenas para você poder guiar seu esquadrão e apontar para onde se mover. O jogo é todo por comandos do mouse, é um jogo de estratégia com câmera em terceira pessoa basicamente.

No jogo são empregadas táticas reais de combate do exército, como cobertura, uso de flancos, usar o cenário e o armamento variado a seu favor, fogo de supressão e tudo mais.

Eu recomendo muito, joguem e garanto que não se arrependerão, vale também notar que o jogo não é novo, então não possui gráficos soberbos, mas são bons, e outra, se quiserem gráficos joguem Crysis, se quiserem um jogo bom, peguem esse.

Confiram algumas imagens do jogo neste link: http://www.gamershell.com/pc/full_spectrum_warrior/screenshots.html

Fonte: Gamesbrasil

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Star Wars Unleashed virando filme?

Escrito por Tiago em Setembro 26, 2008

“Isso seria incrível - e não é impossível”, disse o chefe de desenvolvimento do game

Haden Blackman, chefe de desenvolvimento de Star Wars: The Force Unleashed, game que liga as duas trilogias cinematográficas de Star Wars, disse ao jornal LA Times que a possibilidade da história do Aprendiz Secreto de Darth Vader tornar-se um filme não é impossível.”Isso seria incrível - e não é impossível. Nunca diga nunca. George Lucas quer contar novas histórias de Star Wars através dos games e usando o Universo Expandido da série [livros, quadrinhos, animações...] e parece disposto a deixar esses personagens chegarem aos filmes“, comentou Blackman.

Apesar das duras críticas que o jogo sofreu, sendo até mesmo considerado decepcionante por alguns reviews, certamente um filme a parte da estória original do Star Wars seria bem-vindo, isso é claro, se feito com a antiga qualidade de roteiro que tínhamos até o episódio 1.

Via Omelete

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Battlefield com gameplay do Mirror’s Edge?

Escrito por Tiago em Setembro 26, 2008

Para um fanboy do Battlefield como eu, gostei de ver essa notícia, finalmente estamos chegando a era dos jogos do futuro, e pra mim gameplay é a parte onde deveria se investir mais nos jogos. A DICE viu isso e quer inovar.

Indo direto ao ponto, uma questão interessante foi levantada numa entrevista da 1UP discutindo sobre a possibilidade da “fisicalidade” do Mirror’s Edge ser incorporada em futuros jogos do Battlefield, confira a resposta abaixo:

1UP: Você acha que existe alguma chance de habilidades como correr na parede, ou algumas dessas idéias de movimentação, poderiam ser portadas para um futuro jogo da série Battlefield?

OO: Eu não tenho certeza sobre correr pelas paredes, mas certamente as outras habilidades para uma maior sensação de fisicalidade no mundo: a corrida, o pulo, passar sobre obstáculos, e escorregar. Sim, definitivamente vamos tentar incorporar elas nos futuros jogos da série Battlefield.

O lançamento do Mirror’s Edge é aguardado para o dia 12 de Novembro deste ano, para PC, PS3 e XBox 360, a data ainda não é certa, mas a estimativa é essa.

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Star Wars The Force Unleashed, forte candidato à decepção do ano?

Escrito por Tiago em Setembro 24, 2008

Não pude deixar de notar que muitos sites e jogadores também, se mostraram muito decepcionados com o “lançamento do ano”, o Star Wars The Force Unleashed. O jogo não teve notas muito maiores do que 7, e a principal crítica é com relação a basicamente… tudo.

Segundo os reviews o gameplay não possui profundidade, apesar da história ser muito boa o gameplay não conseguiu acompanhar isso, e o jogo sofre do mal que todo jogo bom não pode sofrer: repetitividade.

Confira a resenha dos reviews que encontrei, compilei várias opiniões num review resumido.

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Introduzindo sua namorada aos jogos

Escrito por Tiago em Setembro 19, 2008

Tempos atrás havia achado um artigo interessante no site Kotaku, durante a PAX (Penny Arcade Expo) houve um painel de discussão sobre como introduzir as namoradas aos videogames.

E no final das contas ficou concluído que você deve:

1) Oferecer jogos que são voltados para o interesse dela; não force ela a jogar algo só porque você gosta.
2) Jogue jogos cooperativos, não competitivos. Algumas meninas ficam muito nervosas com provocações de crianças de 13 anos.
3) Não force ela a se identificar como uma gamer, já é suficiente ela estar jogando.
4) Gaste mais tempo fazendo coisas que ela gostaria de fazer na vida assim como você espera que ela passe o tempo jogando com você (regra básica dos relacionamentos).
5) Não haja como um babaca enquanto você estiver jogando - faz com que os jogos se tornem o inimigo.
6) Não faça pouco caso dos jogos que ela escolher, talvez ela goste do jogo da Barbie.
7) Deixe ela sentar atrás de você enquanto você joga e não contra-argumente ela se ela lhe pedir para fazer algo, se ela pedir pra você fazer o Master Chief se matar, apenas faça isso – isso vai ser divertido pra ela e irá deixa-la um passo mais próxima de ela tentar por si mesma.

Nenhum grande segredo, mas com certeza você irá pensar duas vezes antes de se suicidar com o Master Chief =P.

Fonte: Kotaku

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Esclarecimento sobre Rage e a versão para o Xbox 360

Escrito por Tiago em Setembro 18, 2008

Logo que eu estava escrevendo aqui, já tinha saído a atualização mas lá vai da mesma forma, ontem foi divulgada uma informação no site 1UP de que a id Software (ET:Quake Wars, Quake, Doom), iria ter que “capar” o jogo Rage devido a falta de espaço nos discos de DVD, a notícia alegava que no PC a quantidade de dados que você pode colocar é praticamente ilimitada, no PS3 é de até 25 Gigas, e já no Xbox 360 com seus discos de 6 até 8 Gigas a coisa seria mais complicada.

Segundo o site, um dos membros da id, Tim Willits, o jogo teria várias áreas abertas para exploração. Mas como essas áreas não caberiam no 360, eles tiveram de cortar o número de áreas exploráveis no 360 para 2, e assim conseqüentemente para as outras duas plataformas anteriormente citadas. A idéia é dividir o jogo em 2 discos na versão do Xbox 360.

Mas essa afirmação já foi desmentida, o próprio membro da companhia, Tim Willits, negou que o conteúdo foi cortado do jogo, contrariando as informações divulgadas no site ad 1UP. Ao invés de áreas do jogo serem cortadas, ele disse que eles mudaram plano inicial de ter 5 ou 6 áreas menores para apenas 2 áreas, só que maiores, assim sendo “para o 360…seria melhor de jogar com uma área grande em cada disco, dessa forma não haveria carregamento entre estas áreas”.

Fonte: Kotaku

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Playstation 2 começará a ser produzido no Brasil

Escrito por Tiago em Setembro 12, 2008

Segundo noticiado no site da UOL jogos, o Playstation 2 começará a ser produzido no Brasil no Pólo Industrial de Manaus, não só os consoles como os DVDs serão prensados no Brasil também.

Segundo a UOL, a assessoria de imprensa da Suframa disse que o projeto envolve um investimento fixo de R$ 504 mil e total de R$ 8,8 milhões. A produção prevista para o primeiro ano é de 450 mil unidades, chegando ao montante de 520 mil no terceiro ano. No total, serão gerados 74 empregos. Ainda não foi divulgado quando o aparelho começará a ser produzido.

O site ainda complementa:

Parte dos jogadores provavelmente deve estar questionando a escolha pelo PS2, à medida que o PlayStation 3 já está disponível desde 2006. Ocorre que no Brasil ainda são vendidas anualmente dezenas de milhares de unidades de consoles antiqüíssimos, como Master System e Mega Drive, da Tectoy, por preços que chegam a quase R$ 400. Logo, o PlayStation 2, bem aceito pelos brasileiros, oferece uma oportunidade atraente.

Segundo estimativas da Abragames, o Brasil possui 8 milhões de Playstation 2 incluindo aqueles adquiridos no mercado paralelo.

Ainda vale ressaltar outra parte importante:

O interesse da Sony pelo Brasil, por sinal, não é novo: a Sony Computer Entertainment of America, divisão de games da companhia, esteve no Brasil em novembro do ano passado e anunciou um programa de apoio à produção de jogos local, abrangendo tanto as desenvolvedoras interessadas em criar jogos para a linha PlayStation quanto as instituições de ensino que oferecem cursos especializados.

Uma ótima notícia sem dúvidas pra comunidade brasileira, que começa a ganhar mais visibilidade internacional, a esperança fica por conta dos preços que sejam reduzidos.

Confiram a notícia na íntegra no site da UOL, vale a pena.

Fonte: UOL Jogos

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Spore é um “ataque aos fundamentos cristãos”

Escrito por Tiago em Setembro 10, 2008

Eu já imaginava que isso ia acontecer mais cedo ou mais tarde, um religioso lançou um site www.antispore.com condenando o jogo Spore e seus ensinamentos anti-cristãos, sobre evolucionismo ao invés de criacionismo.

O site tem uma série de argumentos tanto contra o jogo quanto contra o criador, Will Wright. O site diz que o jogo quer invadir nossos lares e envenenar a mente das nossas crianças.

Depois ainda começa a se utilizar de argumentos extras, o objetivo do jogo é evoluir de um ’spore’ em uma criaturas espaciais inteligentes parecidas com demônios que violentamente conquistam a galáxia.

O site ainda faz menção aos funcionários da EA, “nenhum deles tem Jesus o suficiente para falar que o que eles estão fazendo é errado.”

O site ainda segue com diversos argumentos.

Sendo cristão evangélico sei exatamente que não vim de macacos, no entanto, nem por isso diria ao meu filho “não jogue Spore”, eu diria “vá jogar futebol” ou “vá brincar com seus amigos” ou ainda “vamos na igreja”, infelizmente é por isso que as igrejas são tão odiadas hoje, por tentativas radicais de quererem fazer as coisas certas pelas formas erradas e pelo mau hábito de ficar olhando para o nariz dos outros ao invés de olhar pro seu, esse tipo de atitude só adquire cada vez mais inimigos da igreja de forma desnecessária, é claro que a igreja deve se impor em certas questões, mas em outras acho que não faz o menor sentido querendo ficar chamando a atenção.

Não sei, talvez não deixaria meu filho jogar Spore porque sim, pode ser que ele venha a pensar que o mundo apenas evoluiu e não foi criado, mas antes eu nem deixaria ele entrar na internet ou mexer no computador antes de ter a maturidade mínima requerida pro tipo de informações que ele possa encontrar ali.

A questão não é “o que”, mas sim, “quando”.

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A turma do Jack Sparrow ataca Spore

Escrito por Tiago em Setembro 4, 2008

Que jogos são pirateados e podem ser facilmente encontrados na internet não é novidade, mas sendo um lançamento tão aguardado quanto Spore, isso não poderia ser passado em branco.

Não que a EA já não esteja nadando em rios de dinheiro, mas ela está perdendo um dinheirão, por curiosidade visitei um desses sites que disponibilizam os torrents, encontrei o do Spore e na parte que dizia “Peers” que seriam as pessoas que estão baixando, apareceu um número assustador, 32.580 pessoas estavam baixando o jogo até aquele momento. Mas isso facilmente passa dos 40 mil se contarmos outros trackers, aqueles que já baixaram e ainda aqueles que pretendem baixar.

Agora façamos as contas, o jogo nos EUA deve custar algo em torno de 49 em dólares, agora façam a conta, 49 x 32.580, a EA está deixando de faturar nada mais e nada menos do que 1.596.420 (um milhão quinhentos e noventa e seis mil quatrocentos e vinte) de dólares!

Isso é MUITO dinheiro, depois dessa, eu tenho pena até mesmo da EA.

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EA querendo puxar o saco dos jogadores

Escrito por Tiago em Setembro 1, 2008

A algum tempo atrás, o cabeça da EA John Riccitello, disse que este ano a publisher iria fazer as pazes com a comunidade, após reconhecer que deixaram a desejar no suporte à comunidade com os seus jogos.

Dessa vez a EA jogou “baixo” por assim dizer, com Command and Conquer Red Alert 3 em produção, a companhia resolveu disponibilizar de graça o Command and Conquer Red Alert (1), sem nenhuma condição, de graça, ele pode ser baixado aqui.

E caso você faça a pré-compra do Red Alert 3, você ganha de quebra o Red Alert 2.

Não sou fã do jogo e conheço pouco, mas as imagens do C&C Red Alert (um) realmente não me despertam vontade alguma de jogar. Se fosse o Red Alert 2 ainda… =P

Caso não tenha encontrado os links clique em “leia mais”.

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