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Anunciado algum tempo atrás, Far Cry 2 promete mudar completamente o estilo de jogo do seu antecessor, segundo os desenvolvedores, o jogo não será linear, ao invés, segundo o produtor Patrick Redding:

O jogador irá caminhar pelas pequenas vilas ou espaços e jogar para 2 facções rivais. Conforme o mapa de 50 km quadrados for explorado, você acabará completando missões para ambas as facções, eliminando NPC’s, e afetando o mundo do jogo de uma maneira geral, o que implica no seu nível fama.

Tudo que você fizer no jogo irá refletir na forma com que os NPC’s vão tratar você, no jogo você poderá contrair malária, nesse caso, se você for uma pessoa infame, as pessoas nas vilas vão se recusar a falar com você, isso inclui os centros médicos, e então você não poderá ganhar uma vacina e terá que usar de outros meios, dos quais, as suas armas fazem parte.

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