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frontlines

Hoje finalmente saiu o demo do Frontlines Fuel of War, jogo multiplayer de um conflito que se passa no futuro, quando o petróleo se torna escasso e as principais nações do mundo formaram duas alianças que lutam entre si, disputando o recurso.

O jogo em termos gerais é comparável ao Battlefield 2, mas sua ação é mais orientada na captura de pontos, ao invés de bandeiras, deve se completar objetivos em ordem, quando completados a linha de frente avança, ou recua caso o inimigo complete os objetivos e avance.

No jogo o destaque além do avançado sistema de contra-medidas do jogo, estão os robôs que podem ser utilizados e controlados pelos jogadores, os robôs vão desde pequenos tanques equipados com metralhadores e lançadores de granadas até helicópteros de controle remoto com foguetes. Todos esses apetrechos são controlados remotamente pelos jogadores.

A demo inclui 2 mapas, GNAW e Oilfield, um mapa urbano e outro no deserto, propício para o uso de veículos.

Caso queira baixar a demonstração do jogo, clique aqui.

Saiu o primeiro trailer do filme Max Payne, que está sob direção de John More (“O Võo da Fênix” e “Atrás das Linhas Inimigas”) e sendo produzido pela Abandon Entertainment. Mark Wahlberg protagonizará o filme no papel de Max Payne.

O escritor da história do jogo, Sam Lake, também participará da produção do filme.

Sinopse

Tentando resolver uma série de assassinatos na cidade de Nova York, o agente do DEA teve sua família assassinada por causa de uma conspiração e uma assassina em busca de vingança pela morte da sua irmã. A dupla será perseguida pela polícia, a máfia, e uma corporação sem escrúpulos.

O filme têm previsão de lançamento para 17 de Outubro deste ano nos cinemas. Confira o trailer:

Esperamos que não seja outra porcaria, como aconteceu no filme do Hitman, onde teve direito até luta de espadinhas.

Tendo a UZI no meio das cenas de tiro já ganha meu voto.

Após o lançamento de títulos que eram tradicionalmente de simulação se tornaram arcades como Collin McRae DIRT e Race Driver GRID, os fãs de F1 começavam a temer que a Codemasters seguiria a mesma linha com o seu jogo de Fórmula 1, uma vez que a empresa detém a licença oficial necessária para isso.

Mas a história não será essa de acordo com o produtor executivo.

“… após ver o que se passa, apenas pra vocês não ficarem tanto em pânico: GRID e DIRT são voltados para o público arcade, e ambos os jogos fazem isso bem”

“F1 possui requerimentos diferentes e o jogo terá um tratamento diferente pela equipe que está desenvolvendo, incluindo opções de simulação completas, como física, regras e regulamentos e afins,” promete ele.

“Nós também teremos uma opção arcade. Como isso será dividido nós não sabemos ainda, mas será dividido.”

Bem que tava demorando pra sair um jogo novo de Fórmula 1.

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