
Preparai-vos para bizarrices e mais um filme nada a ver com o jogo.
Não, não é perseguição, a quando se trata da adaptar um filme a partir de um jogo, isso significa que os elementos que compõem o jogo devem ser usados e adaptados para a criação de um filme. No entanto Hollywood parece achar que os gamers são cegos para não perceberem que colocam alguns anjos demoníacos inexistentes nos jogos para fazerem as suas malditas “adaptações”.
A questão de adaptação, como diz o nome é adaptar pra tentar compor o jogo numa película, pois bem, isso não significa criar elementos, quando você adapta, você modifica, ajeita pra que tudo encaixe, mas não cria algo diferente. Mas pelos trailers, Max Payne parece mais com o jogo Alone in the Dark do que com Max Payne.
Acho que talvez os produtores não tenham visto que o filme se trata de um jogo de tiro e não de suspense. “Tiros” foram a coisa que eu menos vi nesses trailers que liberaram. Hollywood e seus diretores parecem que tem mania de fazer filmes mais “cabeça”, cheio de sentidos e significados, tentando mostrar o psicológico da pessoa e o lado mais humano bla bla bla, que bobagem! Eu quero ver tiroteio, explosões, coisas voando, vidro quebrando, carros derrapando, mais tiroteio, explosões, eu quero ação! Não essa porcariada de capetas voando na tela, quando é que vão cair na real!
Se eu olho um filme quero me divertir, se quiser me angustiar com um drama ou história triste, então eu olho um filme assim, mas não Max Payne, façam o favor! Estão apenas se focando no “clima” do jogo, e não do que ele se trata.
Max Payne tem sim seu jeito sombrio de ser, mas isso não significa que o jogo tinha capetas, acho que devem ter mais capetas do que balas voando nos trailers. Confiram abaixo a desgraça:
Vamos esperar pra ver o filme todo pra daí sim ter o veredito final, mas pelos trailers, tudo indica que esse é mais um filme baseado em jogo que vai pra prateleira do esquecimento, ainda mais depois do que o “Marquinho” disse.