Posts de Abril, 2009

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Pandemia no World of Warcraft vira caso de estudo

In Variedades on Abril 30, 2009 por Tiago Etiquetado:

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Praga no WoW fez milhões de vítimas, corpos podiam ser vistos por todos os lados

Hakkar, a Flageladora de Almas, foi a causadora de uma pestilência no MMORPG World of Warcraft a 4 anos atrás. Os jogadores que se dirigissem aos calabouços de Zul’Gurub, enfrentassem e matassem a besta fera poderiam ser contaminados por uma peste altamente contagiosa.

Ao matar o monstro o jogador era infectado por uma magia chamada “Corrupted Blood” que suga a energia do personagem e mata os mais enfraquecidos. A magia deveria afetar apenas as redondezas da serpente, mas não foi o que ocorreu.

Aí entra o fator “ser humano”, alguns jogadores descobriram uma forma de passar essa praga para outros jogadores, (devido a um erro do jogo) a praga se espalhou rapidamente e se tornou uma pandemia, diversos jogadores perderam seus personagens por conta da praga,  até mesmo os animais de estimação dos jogadores eram agentes transmissores.

Mas agora, em 2009, isso está servindo como base de estudo para as reações humanas e os fatores de disseminação.

Um dos desafios de qualquer cientista quando se trata de simulação é construir modelos realistas. E por anos se tentava isso na área epidemiológica, mas o melhor resultado veio de um meio inesperado com o jogo, pois as reações não poderiam ser mais humanas devido ao caos criado pela contaminação.

O modo de contaminação e disseminação da praga não poderia ter sido melhor pensado já que ocorreu de forma “natural”, impensada e inesperada. E o melhor de tudo além do teste ter tido reações humanas (os jogadores), é que isso foi feito dentro de um ambiente controlado e seguro.

Estima-se que em torno de 4 milhões de jogadores tenham sido contaminados na época.

Esse tipo de estudo fica ainda mais relevante com o aparecimento da gripe suína que está se alastrando rapidamente pelo mundo e ameaçando se tornar uma epidemia.

“Ao contrário de ‘pragas virtuais’ do passado, planejadas oficialmente, isso foi um efeito local que escapou ao controle –um surto virtual de ocorrência natural”, disse Ran Balicer, da Ben-Gurion University, em Israel, para a revista Epidemiology.

Fontes: csgames, estadão

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Preview: Borderlands

In Prévias on Abril 27, 2009 por Tiago Etiquetado: ,

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Borderlands é um jogo de ficção científica com elementos de FPS e RPG, ele está sob desenvolvimento pela Gearbox Software para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

O jogo será o primeiro de uma franquia, o foco do game é nos elementos FPS e no combate mais frenético, ele foi inspirado pelo filme Mad Max e pelo jogo Diablo 2, da Blizzard. O jogo utiliza a engine Unreal 3 o lançamento está previsto para 2009.

Resumo

Borderlands é um jogo de FPS principalmente mas que mistura elementos RPG, o que realmente torna o jogo uma grande promessa é o modo multiplayer cooperativo pela campanha principal do jogo, a possibilidade de dirigir veículos (incluindo com seus amigos), um completo sistema de PvP sem falar é claro em um mundo não linear e a possibilidade de livre exploração pelo planeta, o jogo possui gráficos no estilo cartoon e promete mais de 650 mil combinações diferentes de armas.

Continua…

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Desculpas #2

In Novidades on Abril 26, 2009 por Tiago

Gostaria de pedir desculpas aos leitores pela falta de atualizações no blog, prometi duas vezes na semana notícias e artigos, mas não estou conseguindo cumprir com a meta, a razão é simples, falta de acesso a internet, e quando tenho acesso na empresa é bloqueado, o que dificulta postar.

Mas não temam, em breve vou ver se consigo ajeitar uma forma de poder postar mais frequentemente no blog já que de meio dia sobra tempo na empresa. Vou tentar dar um jeito, continuem visitando o blog ou assinem o RSS, porque estou preparando uns artigos bem completos sobre os próximos lançamentos de games como Bioshock 2 e Borderlands, dois jogaços que prometem muito.

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Oito imagens inéditas do Battlefield Bad Company 2

In Novidades on Abril 15, 2009 por Tiago Etiquetado: , ,

O pessoal do site  4Players.de postou uma entrevista realizada durante a sua visita na DICE, eles tiveram a chance de entrevistar o produtor do Battlefield: Bad Company 2, Patrick Bach. A entrevista está em alemão e pode ser vista aqui traduzida, mas não traz nenhuma informação nova, mas eles conseguiram oito novas, impressionantes, imagens do jogo, que mostram a beleza do poder gráfico da Frostbite Engine.

Vale notar que na quarta foto, a casa parece ser demolida completamente, mas ainda assim o primeiro e o segundo andar podem ser destruídos separadamente.

Battlefield: Bad Company 2 é desenvolvido pela DICE, estúdio adquirido pela EA. O jogo é esperado para o quarto trimestre do ano e estará disponível para PS3, XBOX360 e PC.

ATUALIZAÇÃO!!!

Notícia retirada do site planetbattlefield.com, foi confirmado pelo CEO da EA, John Riccitiello que tanto Mass Effect 2 quanto Battlefield: Bad Company 2 serão lançados durante os três primeiros meses de 2010, e não no final deste ano, como fora mencionado anteriormente aqui.