
Após ter tido um razoável sucesso com Armed Assault a Bohemia agora está trabalhando na sequência do jogo que já havia sido devidamente noticiado alguns tempos atrás.
O jogo conta agora com uma série de novidades que vão definitivamente aparar as pontas do jogo que faltavam pra ele realmente se tornar um simulador militar.
O jogo foi muito melhorado em relação ao seu antecessor, o mapa do jogo terá 225km² e contará com uma maior interação com o cenário, tornando o mundo e o jogo muito mais dinâmicos. O terreno é muito semelhante ao da república Checa, a autenticidade é tanta que os produtores afirmaram que muitos Checos poderão sentir uma certa familiaridade ao andar pelo cenário, que é muito mais realístico e também vivo.

O jogo agora inclui fauna doméstica dentro do jogo, então é provável que durante o jogo você veja distraído por javalis ou cervos, não só isso como a presença de civis foi aumentada. O jogador irá controlar um grupo de 5 homens da força especial dos Marines norte-americanos, denominado de Team-Razor.
Marek, que faz parte da produção do jogo, revelou uma certa frustração de que o jogo era muito mais sobre RPG (Rocket Propelled Grenade ou bazuca, como queiram) do que RPG (Role Playing Game). No entanto isso mudou um pouco, agora você pode interagir com a população local dentro do jogo, uma situação descrita envolvia os jogadores que deveriam persuadir uma senhora de idade muito suspeita, para que ela abandonasse a sua casa antes que começasse uma chuva de bombas guiadas a laser. Se sua equipe perder o soldado que fala a linguagem dos locais então conversas como essas serão difíceis senão, impossíveis.
Mas a interação não pára por aí, agora você poderá carregar os companheiros que foram alvejados e arrastá-los pelo mapa enquanto balas cruzam ao seu lado, para trás de cobertura para que estes recebam o tratamento apropriado em local seguro. O mesmo poderá ser realizado pela IA do jogo.

Agora mudando o foco para a inteligência artificial do jogo, os inimigos vão ficar mais espertos, eles vão se esconder atrás das casas e usar fogo de supressão em você para que os seus aliados avançar. Os tiros que passarem próximo do jogador irão afetar a sua precisão com as armas (mais medo = mais a arma balança), aumentando a duração dos tiroteios.
Outras informações são a de que o jogo terá mais de 70 armas e 136 veículos diferentes e a boa é que a campanha do jogo poderá ser jogada no modo cooperativo.
Fonte: CVG