Posts com Tag ‘Armed Assault’

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Vídeo demonstrativo da capacidade da engine do Armed Assault 2

In Novidades on Junho 21, 2009 por Tiago Etiquetado: ,

Um vídeo disponibilizado recentemente pela Bohemia mostra o poder da engine do jogo, no vídeo, é mostrada uma batalha com 1000 entidades controladas por inteligência artificial, em termos de jogos isso requer MUITO processamento do computador.

Esclarecendo apenas que não aparecem as mil unidades na tela, mas considerando o fato de que existem aviões, helicópteros e tanques, todos precisam calcular trajetória, o que consome muito processamento de uma máquina e por mais que o jogo seja pesado por si só, não deixa de ser um grande feito.

O vídeo possui modo HD.

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Prévia: Armed Assault 2

In Novidades on Janeiro 6, 2009 por Tiago Etiquetado: ,

armedassault-logo

Após ter tido um razoável sucesso com Armed Assault a Bohemia agora está trabalhando na sequência do jogo que já havia sido devidamente noticiado alguns tempos atrás.

O jogo conta agora com uma série de novidades que vão definitivamente aparar as pontas do jogo que faltavam pra ele realmente se tornar um simulador militar.

screenshot_207695O jogo foi muito melhorado em relação ao seu antecessor, o mapa do jogo terá 225km² e contará com uma maior interação com o cenário, tornando o mundo e o jogo muito mais dinâmicos. O terreno é muito semelhante ao da república Checa, a autenticidade é tanta que os produtores afirmaram que muitos Checos poderão sentir uma certa familiaridade ao andar pelo cenário, que é muito mais realístico e também vivo.

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O jogo agora inclui fauna doméstica dentro do jogo, então é provável que durante o jogo você veja distraído por javalis ou cervos, não só isso como a presença de civis foi aumentada. O jogador irá controlar um grupo de 5 homens da força especial dos Marines norte-americanos, denominado de Team-Razor.

screenshot_207693Marek, que faz parte da produção do jogo, revelou uma certa frustração de que o jogo era muito mais sobre RPG (Rocket Propelled Grenade ou bazuca, como queiram) do que RPG (Role Playing Game). No entanto isso mudou um pouco, agora você pode interagir com a população local dentro do jogo, uma situação descrita envolvia os jogadores que deveriam persuadir uma senhora de idade muito suspeita, para que ela abandonasse a sua casa antes que começasse uma chuva de bombas guiadas a laser. Se sua equipe perder o soldado que fala a linguagem dos locais então conversas como essas serão difíceis senão, impossíveis.

Mas a interação não pára por aí, agora você poderá carregar os companheiros que foram alvejados e arrastá-los pelo mapa enquanto balas cruzam ao seu lado, para trás de cobertura para que estes recebam o tratamento apropriado em local seguro. O mesmo poderá ser realizado pela IA do jogo.

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Agora mudando o foco para a inteligência artificial do jogo, os inimigos vão ficar mais espertos, eles vão se esconder atrás das casas e usar fogo de supressão em você para que os seus aliados avançar. Os tiros que passarem próximo do jogador irão afetar a sua precisão com as armas (mais medo = mais a arma balança), aumentando a duração dos tiroteios.

Outras informações são a de que o jogo terá mais de 70 armas e 136 veículos diferentes e a boa é que a campanha do jogo poderá ser jogada no modo cooperativo.

Fonte: CVG

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O poder dos jogos cooperativos

In eXperiência Multiplayer on Março 5, 2008 por Tiago Etiquetado: ,

arma logo

Esses dias vi um pessoal comentando sobre o ArmA, jogo de simulação militar, com direito a pilotar tanques, e demais veículos aéreos, terrestres e navais. O cara que postou contava como tinha sido a partida em um mapa do jogo, era um mapa cooperativo, ele e mais 2 amigos estavam jogando este mapa.

Fazendo um breve resumo: Eles iniciavam o mapa em meio a uma cidade, com inimigos a sua volta, eles deveriam sair da cidade, e chegar no porto da cidade que ficava próximo, o trajeto da rua principal estava tomado de inimigos, eles deveriam dar a volta. Ele falou sobre isso, e que os dois prosseguiram a pé nessa missão noturna, mataram alguns inimigos no início e seguiram escondidos pela mata até chegarem em seu destino.

Da forma que eu narrei não parece grande coisa, mas com mais detalhes como ele deu na descrição da partida qualquer uma ficaria interessado no jogo, baseado nisso, lá fui eu e arranjei o Armed Assault…

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