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Tim Shafer liberou ontem um documento que continha todo o plano de design e criação do jogo Grim Fandango, um dos últimos jogos de Adventure da Lucas Arts, diga-se de passagem, deve ter sido o último jogo realmente bom já lançado.
O documento tem 72 páginas e está no formato PDF. O documento contém todo o plano de desenvolvimento do jogo nos mínimos detalhes, como personagens, plano de criação dos cenários e do enredo em si. Uma ótima fonte de conhecimento pra quem tem curiosidade e pra quem pretende ser game designer, estamos falando do Grim Fandango afinal, e não de qualquer jogo.
Pra quem não jogou o Grim, realmente perdeu o final de época dourada dos jogos, quando eles eram realmente desafiadores e faziam o jogador pensar de verdade.
Grim Fandango até hoje, consta na minha lista de “melhores jogos da minha vida”. Os bons tempos não voltam.
Pra quem quiser baixar o documento, encontrará ele AQUI.